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我應該使用Corona燈材料還是自發光材料來照亮場景?
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  • 更新:2019-03-26

這取決于您要使用的照明類型。通常:

 

  • Corona燈光材料在技術上與燈沒有區別,就像它們一樣,它應該用于對象,這些物體將成為場景中強光的主要來源。例如:燈,海灣燈,蠟燭 - 投射陰影和照亮物體的光源。

  • 自發光材料應該用于那些在黑暗中發光,但真的不照亮您的場景對象。例如:熔巖,發光按鈕,螢火蟲。自發光發出的光將被MSI鉗制。

 

濫用燈光材料自發光 可能會導致噪點過大或渲染時間非常長,因為這兩種材料的采樣方式不同。對于燈光材料,Corona發送特殊光線以像光一樣對其進行采樣。自發光物體的采樣與任何其他物體一樣。 

 

以下是材料使用的簡單指南:

 

用法/燈型 Corona燈Mtl或Corona Light物體 CoronaMtl與自我照明
用作關鍵光源(投射陰影,
照亮其他物體

 

 
壞 - 慢,噪點
微妙的光源(不照亮其他物體
 
不建議
昏暗的燈光在非常大的區域
(一個略微發光的大物體
或許多略微發光的物體)

 
壞 - 慢 好 - 如果燈光暗淡

 

例子


1.關鍵光源

 

燈光材料

16次渲染

燈光材料  16次渲染

 

自發光材料

16次渲染

自發光材料  16次渲染

 

2.關鍵光源和微弱光源

 

城市之光 - 自發光

不明飛行物燈 - Corona燈材料 

32次通過

渲染時間:28秒

光線:6,195,195

正確的設置。

城市之光 - 自發光  不明飛行物燈 - Corona燈材料

 

城市之光 - Corona燈材料

不明飛行物燈 - Corona燈材料

32次通過

渲染時間:56秒

光線:3,206,471

設置不正確。不明飛行物燈所需的樣品被分配給建筑物的輕質材料“偷走”。渲染速度較慢,質量較差。

城市之光 - Corona燈材料  不明飛行物燈 - Corona燈材料

 

城市之光 - 自發光

飛碟燈 - 自發光

32次通過

渲染時間:23秒

光線:5,699,721

MSI = 20(默認設置)

設置不正確。渲染速度很快但強光會被MSI鉗制,從而產生錯誤的結果。

城市之光 - 自發光  飛碟燈 - 自發光

 

城市之光 - 自發光

飛碟燈 - 自發光

32次通過

渲染時間:23秒

光線:5,699,721

MSI = 0(無偏模式)

設置不正確。 具有自發光的強光不會被夾住,但會產生很大的噪點。

城市之光 - 自發光  飛碟燈 - 自發光

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